
멋쟁이사자처럼부트캠프 유니티 게임 개발 5기 5일차 - 유니티 기능 마무리 및 오브젝트 실습
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강의/멋쟁이 사자처럼 유니티 부트캠프
유니티 기능Project폴더 라벨링에셋 관리를 위한 폴더 네이밍. 회사에 따라 규칙이 있음.Scene씬도 계층 구조를 가질 수 있음Scene - 우클릭 - Find in Project 하면 위치 찾을 수 있음Project - 우클릭 - Create - Scene으로 씬 생성 가능Inspector컴포넌트(Component) - 기능객체마다 각각 특성 컴포넌트를 활용해서 객체마다 기능을 추가/삭제비활성화 (alt + shift + a) : 이름 옆 체크박스 해제 → 렌더링 되지 않음 (연산 X)Static (정적 게임 오브젝트 설정) : 무엇인가 미리 계산을 하기 위해 움직이지 않는 게임 오브젝트 설정 (컴파일단계에서 계산) ex) 건물, 주변 환경 등Tag : 게임 오브젝트의 별명Console ViewLo..