
멋쟁이사자처럼부트캠프 유니티 게임 개발 5기 4일차 - C# 마무리 / 유니티 기초

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강의/멋쟁이 사자처럼 유니티 부트캠프
오늘 수업에서는 어제부터 이어진 C# 프로그래밍 기초를 마무리하고, 유니티의 기본적인 화면들을 알아보았다. 얼른 사용해서 게임을 만들어보고 싶다.C# 프로그래밍NULL메모리 상에 비어있는 값 (자리는 할당 받았지만 아무것도 없는 것)타입별 기본값타입기본값boolfalseint0float0.0fdouble0dchar‘’string“”참조 형식NULLC++은 int number = 0;만 가능하지만, C#은 int number;만 선언해도 알아서 기본값을 넣어줌배열메모리 공간이 정해진 데이터 묶음// 타입[] 배열명 = new 타입[]Player[] players = { player1, player2, player3 };// 배열명.Length : 배열 길이Console.WriteLine($"현재 플레이어 ..