[게임 리뷰] 홀로라이브 드림즈
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게임/리뷰
타이틀 | 홀로라이브 드림즈개발사 | LEMORION출시 | 2026장르 | 파티, 숨바꼭질사용 플랫폼 | Windows플레이 타임 | 3시간 홀로라이브 IP를 활용한 공식 리듬게임 **「hololive Dreams」**가 출시됐다.아직 플레이타임은 30분 정도라 게임 전체를 평가하기에는 이르지만, 기존에 여러 모바일 리듬게임을 플레이해본 입장에서 초반부터 눈에 띄는 특징들은 꽤 분명했다.특히 익숙한 모바일 리듬게임의 구조를 그대로 가져오면서도, 3D 공간과 RPG 요소를 결합해 IP 콘텐츠를 풀어내는 방식이 인상적이었다.리듬게임에 ‘마을 만들기’를 섞었다hololive Dreams에서 가장 먼저 눈에 들어온 부분은 리듬게임 외의 콘텐츠였다.기존 캐릭터 IP 기반 리듬게임들은 보통 스토리를 감상하거나, ..
[게임 리뷰] 멧챠 카멜레온
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게임/리뷰
타이틀 | 멧챠 카멜레온개발사 | LEMORION출시 | 2026장르 | 파티, 숨바꼭질사용 플랫폼 | Windows플레이 타임 | 3시간 멧챠 카멜레온은 숨바꼭질과 술래잡기를 기반으로 한 멀티플레이 파티 게임이다.기본 구조만 보면 술래가 숨은 플레이어를 찾아내는 익숙한 방식이지만, 이 게임은 여기에 ‘그림을 그려 위장한다’는 요소를 결합해 차별점을 만든다.단순히 좋은 위치를 찾아 숨는 것이 아니라, 해당 위치와 어울리도록 자신의 외형을 직접 꾸며야 한다. 이 과정에서 플레이어는 공간을 관찰하고, 배경의 색이나 패턴을 파악한 뒤, 그에 맞춰 자신의 몸을 칠한다. 기존 숨바꼭질 게임의 핵심이 ‘위치 선정’이었다면, 멧챠 카멜레온은 여기에 ‘시각적 위장’이라는 추가적인 판단 요소를 더한 셈이다. 매력 포인트..
[게임 리뷰] It Takes Two
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게임/리뷰
타이틀 | 잇 테익스 투 (It Takes Two)개발사 | 헤이즈라이트 스튜디오출시 | 2021장르 | 액션 어드벤처, 플랫포머, 코옵사용 플랫폼 | Windows플레이 타임 | 10시간 매력 포인트계속해서 새로움을 주는 스테이지 구성잇 테익스 투를 플레이하면서 가장 먼저 인상 깊었던 부분은 스테이지마다 완전히 다른 컨셉의 배경이 등장한다는 점이었다.게임을 진행하다 보면 장난감, 정원, 눈 덮인 마을, 우주 공간 등 매번 전혀 다른 분위기의 공간으로 이동하게 된다. 단순히 배경의 색감이나 오브젝트만 바뀌는 것이 아니라, 각 공간마다 플레이 방식과 연출도 함께 달라지기 때문에 새로운 장소에 도착할 때마다 기대감이 생겼다.특히 스케이트를 타고 빠르게 이동하거나, 열차를 타고 달리는 구간처럼 속도감이 느껴지..
[게임 리뷰] 블록 블라스트
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게임/리뷰
타이틀 | 블록 블라스트 (Block Blast!)개발사 | HungryStudio출시 | 2022장르 | 퍼즐사용 플랫폼 | iOs플레이 타임 | ??시간 매력 포인트모바일 환경에 적합한 퍼즐 게임시간 제한 없이 플레이할 수 있고 중간에 나가도 이어서 할 수 있다는 점에서, 블록 블라스트는 전형적으로 틈날 때 켜기 좋은 모바일 게임이다. 룰 자체도 직관적이라 누구나 금방 이해할 수 있지만, 실제 플레이에서는 블록 배치 순서와 공간 관리에 따라 결과가 크게 달라져 자연스럽게 전략적인 고민을 하게 된다. 단순함과 생각하는 재미의 균형이 잘 맞아서 가볍게 시작했다가 생각보다 오래 붙잡게 되는 타입이다. 아쉬운 점단조로운 플레이와 블록 시스템의 한계이전에는 아무리 잘 배치해도 해결이 불가능한 블록 조합이 나오..
[게임 리뷰] 발로란트
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게임/리뷰
타이틀 | 발로란트개발사 | 라이엇 게임즈출시 | 2020장르 | FPS, 액션사용 플랫폼 | Windows플레이 타임 | ??시간 매력 포인트전략적 게임 플레이발로란트의 재미 요소를 뽑으라면 단언코 전략적 게임 플레이라고 할 수 있을 것 같다.발로란트는 공격/수비 라운드로 나뉘어 공격 팀은 특정 구역에 스파이크를 설치해야하고, 수비 팀은 스파이크를 설치하지 못 하게 막거나 설치된 스파이크를 시간 내에 해제해야하는 FPS 게임이다.단순한 반응 속도 기반의 게임이 아닌, 전략적 판단이 중요한 게임 디자인 요소들을 가지고 있다.엄폐물 중심의 맵 구조맵에는 다양한 엄폐물과 각도가 존재한다. 플레이 해봤을 때 오버워치에 비해 맵이 더 폐쇄적이고, 엄폐물이 많다고 느껴졌다.물론 전장 종류에 따른 차이는 존재하지만..
[게임 리뷰] 클레르 옵스퀴르: 33 원정대
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게임/리뷰
타이틀 | 클레르 옵스퀴르: 33 원정대개발사 | 샌드폴 인터랙티브출시 | 2025장르 | 턴제 RPG사용 플랫폼 | Windows플레이 타임 | 11시간 내가 처음으로 제대로 플레이해 본 AAA급 게임이며 2025 GOTY를 수상한 게임이다.개인적으로는 이 게임을 해보고 싶어서 데스크톱을 샀다고 해도 과언이 아닐 정도로 기대가 컸고, 그 기대를 충분히 만족할 정도의 플레이를 즐기고 있다. 매력 포인트시작부터 궁금증을 자극하는 스토리게임은 정체불명의 존재 '페인트리스'에 의해 지배되고 있는 도시 '루미에르'에서 시작된다. 페인트리스는 매년 거대한 비석에 숫자를 하나씩 새기는데, 그 숫자와 같은 나이의 사람들은 모두 소멸한다. 33 원정대는 올해 사라질 예정인 33세가 되는 이들이 이에 맞서기 위해 결성한..