
멋쟁이사자처럼부트캠프 유니티 게임 개발 5기 7일차 - 변수, 배열, 컴포넌트 접근

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강의/멋쟁이 사자처럼 유니티 부트캠프
C# 기초의 경우, 기존에 알고있던 내용의 비중이 커서 몰랐거나 다시 정리하고싶은 내용들만 작성하였습니다.C#변수uint : 0 to 4,294,967,295 (int의 음수 값을 양수쪽으로 넘긴 데이터 자료형)상수const컴파일 단계에서 값이 적용int, float, string, enum 등에 적용 가능선언할 때 초기화 필요Readonly런타임 단계에서 값이 적용모든 Type에 적용 가능반드시 초기화할 필요 Xconst보다 유연Collection메모리에 저장되는 데이터들의 구조 Array, List, Dictionary, Stack, Queue 등…Array정적 배열List동적 배열 (Linked List와 동일)Array 실습public int[] arrayNumber = new int[5];// ..