
멋쟁이사자처럼부트캠프 유니티 게임 개발 5기 30일차 - 사운드 설정, 포탈

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강의/멋쟁이 사자처럼 유니티 부트캠프
배경음과 효과음들을 넣어주고, 이를 설정할 수 있는 팝업 UI를 만들었다. 또한 포탈에 들어가면 로딩창이 뜨며 다음 씬으로 넘어가는 기능도 구현하였다. 개인 프로젝트에서 아직 사운드 매니저를 연결하지 않았는데 오늘 배운 부분을 적용해서 쓸 수 있을 것 같다. 사운드사운드 매니저 생성음원 이름을 받아서 실행시키는 메소드들을 만든다.public class SoundController : MonoBehaviour{ AudioSource audio; [SerializeField] private AudioClip[] clips; void Start() { audio = GetComponent(); BgmSoundPlay("Overworld"); }..