
[미니게임] 두더지 잡기 게임

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개발/Unity
수업도 진행하면서 개인 프로젝트를 진행하려니까 템포가 너무 느려져서, 성취감을 위해 간단한 미니게임이라도 만들어보자!고 해서 간단히 만들게 됐다.오락실 두더지 잡기 게임과 동일하게, 랜덤한 구멍에서 두더지가 튀어나오면 클릭해서 잡는 게임이다. 오브젝트 배치스프라이트2D 기반으로 구상하였기 때문에 구멍 속에서 두더지가 나오는 느낌을 주기 위해 구멍(Hole), 두더지(Monster), 가림막(Block) 세가지 스프라이트를 한 세트로 구성해서 프리팹화하였다. 그리고 아래처럼 7개의 홀 세트를 배치했다.레이어 설정구멍 - 두더지 - 가림막 순서로 레이어가 쌓여야하는데, 전부 동일하게 레이어를 설정할 경우 아래쪽에 있는 몬스터가 튀어오르다가 위쪽의 가림막에 가려지는 등의 문제가 발생하므로 위치에 따라 다르게 ..