슈퍼마리오 게임 만들기 (4) - 구현 기능 정리
·
Unity/실습
부트캠프에서도 어느정도 진도가 나갔고, 듣고 있던 유니티 인강을 완강했기 때문에 다음 스텝으로 넘어가기 전에 프로젝트를 진행해봐야겠다고 생각했다. 이전까지 슈퍼 마리오의 아주 기본적인 기능만 구현 해봤는데, 이를 이용하여 완결성 있는 게임을 하나 만들어 보기로 했다.슈퍼 마리오 게임이라고는 했지만 시리즈 중 2D 플랫폼 게임 슈퍼 마리오브라더스를 기준으로 기능을 정리했으며, 많은 기능 중 핵심적인 몇가지 기능만 구현하려고 한다. 시작시작 버튼세팅 : 볼륨 조절, 뮤트종료 버튼스테이지 선택키보드 좌우로 이동 후 Space로 해당 스테이지 진입게임캐릭터 조작 : 화살표키 - 이동, Space바 - 점프몬스터 : 밟으면 죽음, 충돌하면 공격코인 시스템 : 100개 모으면 생명 하나 추가체크포인트 시스템 : 체..